Éditeur : capcomdéveloppeur : capcomannée : 1993aussi sur : console virtuelle (wii) alors là, c’est génial. capcom décide d’en remettre une couche et nous sort un nouvel épisode exclusif à la super famicom ! trop fort, car en plus et contrairement au premier volet (même la réédition nommée final fight guy ni changera rien) il est po
Dead Still Alive
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Éditeur : snkdéveloppeur : snkannée : 1994aussi sur : arcade, neogeo cd, neogeo pocket, playstation, playstation 2, pc boum ! boum ! boum ! taaaaaadaaaaaam... touloulouuuuuu... comment commencer à donner un avis sur samurai shodown ii de son nom américain sans commencer par la première claque, c’est à dire son introduction ? c’est fou ce
Éditeur : palace softwaredéveloppeur : palace softwareannée : 1984aussi sur : zx spectrum mazette, the evil dead ! the ultimate experience in grueling terror, rien que ça ! j'ai été assez fou pour aller le voir au cinéma en 1983 à 12 ans (il était interdit au moins de 13 ans mais je suis passé grâce à ma taille). moi et mes deux amis, q
Éditeur : colecodéveloppeur : segaannée : 1982aussi sur : arcade, atari vcs 2600, mattel intellivision, atari 5200, tandy color computer, apple ii, atari 800, commodore 64, msx, zx spectrum, pc, amstrad cpc il y a des titres qui lorsqu’ils sont évoqués procurent des sensations contradictoires. joie et effroi s’emmêlent sans vergogne pour
Éditeur : capcomdéveloppeur : capcomannée : 1995aussi sur : rien d'autre et une exclusivité super famicom de plus ! et pas n'importe laquelle ! capcom persiste et signe sur la console de nintendo en remettant le couvert pour un troisième volet de sa série culte, final fight. amoureux de la distribution de "pains", capcom pense encore à vous
Éditeur : square co.développeur : square co.année : 1998aussi sur : rien d'autre il n’est jamais trop tard... tel pourrait être le leitmotiv du retrogaming et du même coup, de retro still alive. darius du forum rsa a mis le feu aux poudres en parlant d’un patch vf pour ce jeu sortit uniquement au japon et aux usa. la langue de shakespeare
Éditeur : bandaidéveloppeur : bandaiannée : 2000aussi sur : rien d'autre ne vous affolez pas, je suis là ! sous ce titre à rallonge incompréhensible pour le commun des mortels non-japonisant se cache ceci ---> "le poing de l'etoile du nord : stefgamers (autre rédacteur du blog pour ceux qui ne suivent pas) à force de cracher sur la play tu
Ikari warriors [arcade] 1986 (mega bezel reflection shader + overlay)
Jeu culte avec lequel je m'étais éclaté à l'époque sur sa conversion amstrad cpc. vidéo à bien regarder en 1080p. overlay créé spécialement pour cette résolution. résolution originale du jeu : 216x288 ici x3 donc 648x864 pour rester en integer scale. mega bezel reflection shader! : https://github.com/hyperspacemadness/mega_bezel/release
Éditeur : ancodéveloppeur : ancoannée : 1988aussi sur : zx spectrum, commodore 64, atari st "woooooooooooooooooooooooo !" pourrait s'esclaffer ric flair*. tu m'étonnes. et oui, si vous aviez fantasmé en première instance sur barbarian, vous allez prendre perpète avec maria's xmas box ! quitte à parler d'un jeu de strip poker, autant parler
Éditeur : capcomdéveloppeur : capcomannée : 1992aussi sur : arcade, commodore 64, amstrad cpc, amiga, atari st, zx spectrum, super nintendo, mega-cd, playstation 2, xbox, xbox 360, playstation 3, game boy advance, psp ca y est, nous y voilà. depuis le temps que ce jeu est mentionné dans divers avis, il était temps de lui consacrer un article.